평균 만족도
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- 학생 참여도 0
- 주제 흥미도 0
- 지도 편의성 0
- 교과 이해도 0
이 프로그램에 활용된 툴
생각의 확장이 필요할 때
마인드맵 (Mind Map)
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생각을 시각적으로 표현한 나무가지 구조로 생각을 확장하고 생각을 정리하는 도구로 널리 알려진 연상 기법
공감,아이디어
30분~1시간
초급
기발한 아이디어를 원한다면
크레이지 에잇 (Crazy 8's)
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가장 효과적이라고 생각하는 아이디어를 8분만에 8가지로 변형하여 스케치하며 아이디어를 발상하는 기법
아이디어
15분 미만
초급
초기모델을 빠르게 제작할 때
간단 프로토타입 (Low-fidelity Prototype)
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디자인팀이 사용자와 함께 아이디어를 실험하고 발전시켜 나가기 위해 다양한 컨셉 제품의 실행가능성을 테스트하고 검증하기 위해 실제로 제작하는 미완성 초기 모델
프로토타입
1시간~2시간
중급
상세정보
프로그램 정보
- 주제 국어, 한국사, 지리, 미술
- 난이도 중고등 권장
- 소요시간 총 1차시(40분)
- 준비물 시청각자료(예시자료), 연꽃 기법 활동지, 필기도구, 붙임딱지, 섬유용펜, 흰색티셔츠, A4용지 등
※ 준비물 전체는 진행 가이드에서 단계별로 확인 할 수 있습니다.
학습목표
1. 캠페인 디자인이 어떻게 활용되며, 어떤 영향력을 미치고 있는지 이해할 수 있습니다.
2. 우리가 살고 있는 지역과 관련하여 여러가지 문제들 중에서 알리고 싶은 메시지를 담아 창의적인 캠페인 디자인을 계획하여 표현할 수 있습니다.
2. 우리가 살고 있는 지역과 관련하여 여러가지 문제들 중에서 알리고 싶은 메시지를 담아 창의적인 캠페인 디자인을 계획하여 표현할 수 있습니다.
진행가이드
총 1차시(40분)-
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1
예시 자료를 감상하면서 캠페인 디자인은 무엇인지, 우리 생활에 왜 필요한지에 대해 이야기 나누며 문제를 인식합니다.
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2
캠페인 디자인의 개념 및 특징에 대해 이해하게 된 사실들에 대해 이야기를 나눕니다.
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3
모둠별로 여러 가지 문제들을 이야기 나눈 후, [툴]마인드맵으로 주제를 선정합니다.
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4
[툴]마인드맵에서 뽑아낸 단어들을 조합해 주제에 맞는 새로운 아이디어를 정리하고, 모둠별 토의를 통해 모둠의 공통 주제를 선정합니다.
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5
사용한 재료와 용구를 정리하고 다음 차시를 예고하며 마무리합니다.
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1
지난 시간에 선정된 모둠별 주제에 맞는 기발한 아이디어 도출을 위해 [툴]크레이지 에잇 툴을 활용합니다.
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2
선정한 주제에 맞게 시각화하는 방법을 논의 후, 개별로 [툴]크레이지 에잇 툴을 활용해 8개의 변형된 아이디어 스케치를 진행합니다.* 크레이지 에잇을 진행할 때는 1칸에 60초씩 시간을 지킵니다.
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3
변형된 8개의 스케치 중에서 각자 마음에 드는 아이디어를 선택합니다.
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4
모둠원이 돌아가면서 각자의 스케치를 공유하고 친구들의 피드백을 받아 수정 및 보완합니다.* 의견을 붙임쪽지에 작성하여 공유하여도 좋습니다.
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5
사용한 재료와 용구를 정리하고 다음 차시를 예고하며 마무리합니다.
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1
지난 시간에 도출한 아이디어를 바탕으로 티셔츠의 앞ㆍ뒷면에 형태, 전달하고 싶은 문구를 연필로 스케치합니다.
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2
스케치가 완성되었으면 채색을 계획한 후 섬유용 펜으로 채색을 진행합니다.* 티셔츠 안에 종이를 넣어 티셔츠 앞, 뒷면에 번짐이 없도록 주의 합니다.
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3
완성된 캠페인 티셔츠의 주제에 맞게 제작 의도가 잘 전달되었는지 함께 이야기 하며 마무리합니다.
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